About us

{私たちについて}

About us

{私たちについて}

CASCU STUDIOは、都市創作を多様なメディアを通じて発信するデザインスタジオです。映像制作、出版、レンダリング、グラフィックデザインなどを通じて、マインクラフト内外における都市の魅力と物語を表現しています。

CASCU STUDIO is a design studio dedicated to communicating city-making through a variety of media.

Through film, publishing, rendering, and graphic design, we explore and express the character and stories of cities both within and beyond Minecraft.


Showcase

{私たちの作品を見る}

Showcase

{私たちの作品を見る}

{Title}


CASCU Rendering PV 2026



{Description}

ニコニコ超会議のための、CASCUレンダリング動画。

CASCU rendering video For Nikonikochokaigi2026.


{Date}

2026




{Title}


CASCU Rendering PV 2026



{Description}

ニコニコ超会議のための、CASCUレンダリング動画。

CASCU rendering video For Nikonikochokaigi2026.


{Date}

2026




{Edit}
やどやど YADOYADO

{Role}
Rendering , Video edit

{Title}


CASCU Website



{Description}

CASCUのウェブサイトをWixからFramerに移行した作品。

Redesign and Migration of the CASCU Website from Wix to Framer.


{Date}

2026




{Title}


CASCU Website



{Description}

CASCUのウェブサイトをWixからFramerに移行した作品。

Redesign and Migration of the CASCU Website from Wix to Framer.


{Date}

2026




{Title}


CASCU Website



{Description}

CASCUのウェブサイトをWixからFramerに移行した作品。

Redesign and Migration of the CASCU Website from Wix to Framer.


{Date}

2026




{Edit}

LAGON


{Role}

Web Design

{Title}


Urban Silhouettes

都市の輪郭



{Description}

Blenderのシフトレンズによる遠近補正を用い、マインクラフト高層建築を記録した写真シリーズ。現実の建築写真で用いられる視覚表現をデジタル建築へ適用することで、その形態、スケール、そして都市的秩序を再考する。

A photographic series documenting Minecraft skyscrapers through Blender's shift-lens perspective correction. By applying a visual language commonly used in architectural photography to digital architecture, the project reconsiders form, scale, and urban order.


{Date}

2026




{Title}


Urban Silhouettes

都市の輪郭



{Description}

Blenderのシフトレンズによる遠近補正を用い、マインクラフト高層建築を記録した写真シリーズ。現実の建築写真で用いられる視覚表現をデジタル建築へ適用することで、その形態、スケール、そして都市的秩序を再考する。

A photographic series documenting Minecraft skyscrapers through Blender's shift-lens perspective correction. By applying a visual language commonly used in architectural photography to digital architecture, the project reconsiders form, scale, and urban order.


{Date}

2026




{Edit}

LAGON


{Role}

Rendering